Atelier 6 is een verplichte inleiding op ateliers 7 en 8.
• Uitdaging : hoe drie eilanden verbinden met 2 bruggen? Een uitweg: wiskundige logica • Visualiseren van de effecten van krachten • De krachten indelen aan de hand van geometrische figuren (2D) • Basisterminologie van een brug: brugdek, travee, pijler, ...
• Uitdaging : hoe maak ik enkel en alleen uit papier een stoel die sterk genoeg is ? • De weerstand van materialen testen door geometrische figuren in 3D te bouwen (introductie tot de basisprincipes van volume) • Een papieren stoeltje maken
• Een plan voor een brug maken vanuit een minimale structuur • Keuze van materiaal en berekening van hoeveelheden • Een maquette van een brug maken • Verschillende soorten bruggen identificeren: kabelbrug, hangbrug, boogbrug, ...